우연히 Junior, Senior, Lazy 프로그래머를 구분하는 

코딩에 대한 글을 보았다. 

소스코드를 보면 아래와 같다. 

물론 EDW519를 보다가 생각이 났다. 

====

Junior Programmer:
if (m==1){Month="January")}
if (m==2){Month="February")}
if (m==3){Month="March")}
if (m==4){Month="April")}
if (m==5){Month="May")}
if (m==6){Month="June")}
if (m==7){Month="July")}
if (m==8){Month="August")}
if (m==9){Month="September")}
if (m==10){Month="October")}
if (m==11){Month="November")}
if (m==12){Month="December")}
---------------------------------------------------------------
Senior Programmer:
switch(m)
{
case 1:
Month = "January"
break;
case 2:
Month = "February"
break;
case 3:
Month = "March"
break;
case 4:
Month = "April"
break;
case 5:
Month = "May"
break;
case 6:
Month = "June"
break;
case 7:
Month = "July"
break;
case 8:
Month = "August"
break;
case 9:
Month = "September"
break;
case 10:
Month = "October"
break;
case 11:
Month = "November"
break;
case 12:
Month = "December"
break;
default:
Month = "unknown"
}
---------------------------------------------------------------
Lazy Programmer:
MonthNames == ["","January","February","March",...]
Month = MonthNames[m]


====

위의 글을 볼때만 해도 음... 보기가 깔끔해서 그런건가 싶었다. 

뭔가 성능적인 문제도 있겠지만..

아래의 글을 보면서 난 아직도 형편없나보다 싶어서 찾게 되었다. 


Signs You’re a Crappy Programmer

==> You execute too much code because you don’t know the difference between “if” and “case”.


매우 많은 코드를 실행한다면 당신은 형편없는 프로그래머, 

왜냐면, 당신은 if와 case의 차이를 모르기때문에..


그렇다.. 난 여태 if와 case문의 차이점에 대해서 알려는 시도조차 안했다. OTL..


그래서 구글링으로 뒤적이다보니 아래의 링크에 아주 기가 막히게 설명을 해두었다.

http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=kki2406&logNo=80041410085

완전 감사한마음으로 읽었고 요약하면 대략 이렇다. 


1. 성능을 향상시키느냐, 메모리 사용량을 줄이느냐의 문제가 있다.

  -  성능이 중요한 경우 : switch case문을 사용

  -  메모리 사용을 줄이고자 하는 경우 : if else문을 사용


2. swtich-case문의 특성

  - case값은 가급적 순차적으로 감소 혹은 증가하는 것이 메모리 관리면에서 좋다. 

  - case문의 개수가 4 미만이면 jump table을 사용하지 않고 그 이상이면 jump table을 사용한다.

    물론 사용하지 않는것이 성능면에서 좋을것 같다.

  - 1,2,3,1000 이런 경우에는 1,2,3에 대한 table을 생성하고 진입할 때, 1000은 따로 분기함.

  - gcc 4.4.3의 경우에는 table을 생성하지 않는다..는 추가내용까지


위의 내용은 링크된 블로그에 assembly 코드를 가지고 설명을 해뒀는데 

참.. 볼수록 잘 썼다. ㅋㅋ


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이어서 클라이언트에서는 아래와 같습니다. 

IP주소, 포트번호, 파일 경로 및 인자 값 입력 받는 등의 추가 옵션은

코드를 약간만 변경하시면 됩니다.


해더파일은

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

----

int main(int argc, char **argv)
{

    int client_len;
    int client_sockfd;
    char buf[256];
    struct sockaddr_in clientaddr;

    clientaddr.sin_family = AF_INET;
    clientaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("100.10.1.57");
    clientaddr.sin_port = htons(8002);
    client_len = sizeof(clientaddr);

    client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if (connect (client_sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr,
                client_len) < 0)
    {
        perror("connect error :");
        exit(0);
    }

    int nbyte;
    size_t filesize = 0, bufsize = 0;
    FILE *file = NULL;

    file = fopen("test.jpg", "wb");

    ntohl(filesize);
    recv(client_sockfd, &filesize, sizeof(filesize), 0);
    printf("file size = [%d]\n", filesize);
    bufsize = 256;
    while(filesize != 0)
    {
        if(filesize < 256)
            bufsize = filesize;

        nbyte = recv(client_sockfd, buf, bufsize, 0);
        filesize = filesize -nbyte;

        fwrite(buf, sizeof(char), nbyte, file);

        nbyte = 0;

    }

    close(client_sockfd);
    fclose(file);
    return 0;
}


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파일전송하는데 그냥 write, read를 사용하는 경우에는

TEXT파일만 전송하는 문제가 생겼습니다. 

그래서 바이너리 파일 전송을 해야해서 여기저기 참고해서 작성했습니다. 


참고 : http://altibase.net/66


추가해야할 해더파일은

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

이렇습니다. 


아래의 소스코드가 맘대로 복사되게 해야하는데 방법을 모르겠습니다. 

아시는 분은 좀 알려주시길...


파일 사이즈를 얻는 방식은 2가지가 있습니다. 하나는 주석처리함.

----

int main(int argc, char **argv)
{
    int server_sockfd, client_sockfd;
    int state, client_len;
    size_t fsize = 0, nsize = 0, fpsize = 0;
    size_t fsize2 = 0;
    size_t fsize3 = 0;
    FILE *file = NULL;

    int ret;
    struct stat file_stat;

    struct sockaddr_in clientaddr, serveraddr;

    char buf[256];
    memset(buf, 0x00, 256);
    state = 0;

    client_len = sizeof(clientaddr);

    if ((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
    {
        perror("socket error : ");
        exit(0);
    }

    memset(&serveraddr,0x00, sizeof(serveraddr));
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serveraddr.sin_port = htons(8002);

    state = bind(server_sockfd , (struct sockaddr *)&serveraddr,
            sizeof(serveraddr));
    if (state == -1) {
        perror("bind error : ");
        exit(0);
    }
    state = listen(server_sockfd, 5);
    if (state == -1) {
        perror("listen error : ");
        exit(0);
    }


    file = fopen("test.jpg", "rb");
    fseek(file, 0, SEEK_END);
    fsize = ftell(file);
    fseek(file, 0, SEEK_SET);

    /*
    ret = lstat("test.jpg", &file_stat);
    if (ret < 0) {
        return -1;
    }
    if (file_stat.st_size == 0) {
        return -1;
    }

    fsize3 = file_stat.st_size;
    printf("file size 1 [%d]\n", fsize);
    printf("file size 2 [%d]\n", fsize3);
    */

    client_sockfd = accept(server_sockfd,
            (struct sockaddr *)&clientaddr, &client_len);
    printf("file size [%d]\n", fsize);
    fsize2 = htonl(fsize);
    printf("file size [%d]\n", fsize2);

    send(client_sockfd, &fsize2, sizeof(fsize), 0);

    while(nsize != fsize)
    {
        fpsize = fread(buf, 1, 256, file);
        nsize = nsize+fpsize;
        send(client_sockfd, buf, fpsize, 0);
    }
    printf("file send \n");
    close(client_sockfd);
    fclose(file);

    return 0;
}


----

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가끔가다가 integer, long, float 타입을 char 형식으로 바꿔야할

일이 생겼습니다.

 

예를 들면 itoa 함수를 찾아보니 따로 존재하지 않았습니다.

물론 구글에 검색하면 비슷한 기능을 수행하는 함수의 예를 확인하실 수 있습니다.

 

본 페이지의 하단에 대략적인 itoa 함수를 나타냈습니다.

하지만 http://www.cfaq.com 웹페이지에서 제안하는 방식은.

snprintf(sprintf) 함수를 이용하는 것 입니다.

 

예를 들면 아래처럼 사용할 수 있다.

 

char test_char[16] = {0,};
int test_int = 10000;

snprintf( test_char, sizeof(test_char), "%s", test_int);

 

 

 

 

 

#define INT_DIGITS 19		/* enough for 64 bit integer */

char *itoa(i)
     int i;
{
  /* Room for INT_DIGITS digits, - and '\0' */
  static char buf[INT_DIGITS + 2];
  char *p = buf + INT_DIGITS + 1;	/* points to terminating '\0' */
  if (i >= 0) {
    do {
      *--p = '0' + (i % 10);
      i /= 10;
    } while (i != 0);
    return p;
  }
  else {			/* i < 0 */
    do {
      *--p = '0' - (i % 10);
      i /= 10;
    } while (i != 0);
    *--p = '-';
  }
  return p;
}

--------

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strspn() : 문자열에서 특정 문자열로 구성된 문자의 수를 구하는 함수

NAME

       strspn, strcspn - search a string for a set of characters


SYNOPSIS

       #include <string.h>


       size_t strspn(const char *s, const char *accept);


       size_t strcspn(const char *s, const char *reject);


#include 
#include 
int main ()
{
    int i;
    char compare_text[] = "123th";
    char character_set[] = "123456th123th";

    i = strspnn (compare_text, character_set);
    printf ("The length of initial number is [%d].\n", i);
    return 0;
}

결과 값은 5가 나옴.

compare_text에는 비교당할 문자열이 들어간다.

character_set에 있는 문자들 중에서 compare_text에 들어있는

문자와 비교해서 개수를 나타냄

==> 단점은 ... 중복된 문자열에 대해서는 카운트를 하지 않는다. 
                    예상으로는 결과가 10이어야 하는데 실제 컴파일 수행하면 5가 결과로 출력됨.





#include "sys/cdefs.h"
#include 

/*
 * Span the string s2 (skip characters that are in s2).
 */
size_t
strspn(s1, s2)
        const char *s1;
        register const char *s2;
{
    register const char *p = s1, *spanp;
    register char c, sc;

    /*
     *   * Skip any characters in s2, excluding the terminating \0.
     *       */
cont:
    c = *p++;
    for (spanp = s2; (sc = *spanp++) != 0;)
        if (sc == c)
            goto cont;
    return (p - 1 - s1);
}


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strcmp : 2개의 문자열을 비교하는 함수

NAME
       strcmp, strncmp - compare two strings

SYNOPSIS
       #include <string.h>

       int strcmp(const char *s1, const char *s2);

       int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n);

 

문자열의 길이를 비교하는것이 아니라 바이트 크기를 비교한다.

 

strcmp(const char *s1, const char *s2);

이러한데 리턴값은 아래와 같다.

s1 = s2 이면 0

s1 > s2 이면 -1

s1 < s2 이면 1

 

예제를 보면 이해하기 쉬울 것 같다.

 

#include 
#include 

int main()
{
    char *temp1 ="HPUX";
    char *temp2="LINUX";
    char *temp3 ="SOLARIS";

    printf("s1[%7s], s1[%7s]  ret =[%2d]\n", temp1, temp2, strcmp(temp1,temp2));
    printf("s2[%7s], s3[%7s]  ret =[%2d]\n", temp2, temp3,  strcmp(temp2,temp3));
    printf("s3[%7s], s1[%7s]  ret =[%2d]\n", temp3, temp1,  strcmp(temp3,temp1));

    return 0;
}
[ 결과 값 ] 
$ ./a.out 
s1[   HPUX], s1[  LINUX]  ret =[-1]
s2[  LINUX], s3[SOLARIS]  ret =[-1]
s3[SOLARIS], s1[   HPUX]  ret =[ 1]

 

 

원시함수 소스코드를

보면 어떤식으로 동작하는지 알 수 있다.

출처 : http://opensource.apple.com/source/Libc/Libc-262/ppc/gen/strcmp.c

 

#import 

/* This routine should be optimized. */

/* ANSI sez:
 *   The `strcmp' function compares the string pointed to by `s1' to the
 *   string pointed to by `s2'.
 *   The `strcmp' function returns an integer greater than, equal to, or less
 *   than zero, according as the string pointed to by `s1' is greater than,
 *   equal to, or less than the string pointed to by `s2'.  [4.11.4.2]
 */
int
strcmp(const char *s1, const char *s2)
{
    for ( ; *s1 == *s2; s1++, s2++)
	if (*s1 == '\0')
	    return 0;
    return ((*(unsigned char *)s1 < *(unsigned char *)s2) ? -1 : +1);
}

 

 

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strchr() 함수는 문자열에서 특정문자의 시작 포인터를 알려주는 함수

 

NAME
       strchr, strrchr, strchrnul - locate character in string

SYNOPSIS
       #include <string.h>

       char *strchr(const char *s, int c);

       char *strrchr(const char *s, int c);

       #define _GNU_SOURCE
       #include <string.h>

       char *strchrnul(const char *s, int c);

 

 

의외로 유용하게 쓰일곳이 많을 것 같다.

예제 소스코드를 보면 아래와 같다.

입력하는 문자열은 august wednesday 인데

이중에서 w 문자열을 찾으면 거기의 포인터를 가져온다.

따라서 아래의 코드를 돌려보면 wednesday가 결과로 나옴.

 

 

#include 
#include 

int main()
{
    int delim = 'w';
    char *ret = NULL;
    const char *str = "august wednesday";


    ret = strchr(str, delim);
    if(ret == NULL) {
        printf("No [%c] in string\n", (char)delim);
        return -1;
    }
    else
        printf("Found[%c]\n"
               "Start point==> [%s]\n",
               (char)delim, ret);


    return 0;
}

 

 

이어서 원시코드를 살펴보면

아래와 같다.

출처는 : http://www.koders.com/c/fidD4BECC4286AEE76BCD9BE4C37C3FB8E2A515D529.aspx

#include 

char *
strchr (s, c)
  register const char *s;
  int c;
{
  do {
    if (*s == c)
      {
	return (char*)s;
      }
  } while (*s++);
  return (0);
}

 

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strdup()함수는 입력받은 문자열을 복사한 새로운 문자열 포인터를 반환해준다.

 

NAME
       strdup, strndup, strdupa, strndupa - duplicate a string

SYNOPSIS
       #include <string.h>

       char *strdup(const char *s);

       char *strndup(const char *s, size_t n);
       char *strdupa(const char *s);
       char *strndupa(const char *s, size_t n);

 

 

#include 
#include 

int main()
{
    char *me;
    me = strdup("who am I");
    printf("%s\n", me);

    return 0;
}

 

 

[추가 내용]

배열 같은경우

1. char a[] = "test "; 
2. char *a = "test";

1. 문자열 상수의 복사가 이루어져서 스택에 저장. 
2. 문자열 상수의 static 영역의 주소값이 저장이 되기 때문에 리턴값을 사용할수 있다.

 

[함수의 원시 소스코드]

=> strdup.c

출처 : http://opensource.apple.com/source/texinfo/texinfo-4/texinfo/lib/strdup.c?txt

 

 

#if HAVE_CONFIG_H
# include 
#endif

#ifdef STDC_HEADERS
# include 
# include 
#else
char *malloc ();
char *strcpy ();
#endif

/* Return a newly allocated copy of STR,
   or 0 if out of memory. */

char *
strdup (const char *str)
{
  char *newstr;

  newstr = (char *) malloc (strlen (str) + 1);
  if (newstr)
    strcpy (newstr, str);
  return newstr;
}

 

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